Dom | O nas | FAQ
Zadowolony
Ranking 10 najlepszych gier z serii Total War
10. Total War: Pharaoh
9. Napoleon: Total War
8. Empire: Total War
7. Rome: Total War
6. Total War: Attila
5. Medieval II: Total War
4. Total War: Shogun 2
3. Total War: Rome II
2. Total War: Three Kingdoms
1. Trylogia Total War: Warhammer
10 gier Total War, w które warto zagrać przed premierą Medieval 3
Czas: Oct, 14, 2026

Ranking 10 najlepszych gier z serii Total War

Łącząc bitwy w czasie rzeczywistym ze strategicznymi mapami świata, seria Total War stworzyła jeden z najbardziej rozpoznawalnych formatów gier strategicznych. To, co zaczęło się przede wszystkim jako zbiór gier wojennych, stopniowo rozwinęło się o bardziej złożone systemy polityczne i ekonomiczne, zachowując jednocześnie nacisk na konflikty na wielką skalę, które zapowiada tytuł serii.

Gry znacznie różnią się skalą i jakością — od krótszych, obecnie porzuconych produkcji z cyklu Total War Saga po trwający już dekadę sukces Total War: Warhammer, powszechnie uznawanego za jedną z najlepszych serii gier strategicznych w historii. Marka przeszła również ogromną ewolucję, a kolejne zmiany są spodziewane wraz z powstającymi obecnie grami Total War: Warhammer 40,000 i Medieval 3.

Zanim te nowe odsłony zmienią oblicze pola bitwy, przedstawiamy ranking 10 najlepszych dotychczasowych gier z serii Total War.

10. Total War: Pharaoh

  • Data premiery: 11 października 2023 r.
  • Platforma: PC

Total War: Pharaoh może być najbardziej kontrowersyjną pozycją w tym zestawieniu, ale nadal stanowi znakomite wprowadzenie do cech, które czynią tę serię tak wciągającą. Gra oznaczała dla Creative Assembly powrót do historycznych konfliktów, zachowując przy tym część bardziej rozrywkowych pomysłów opracowanych w epoce Total War: Warhammer.

Bitwy taktyczne kładą duży nacisk na rozmieszczenie wojsk i ukształtowanie terenu, zachęcając graczy do ostrożnego wykorzystywania armii zamiast zwykłego produkowania ogromnej liczby elitarnych jednostek. Dynamiczne zjawiska pogodowe dodają kolejną warstwę złożoności, ponieważ zmieniające się warunki mogą sprawić, że zazwyczaj niezawodne strategie przestaną działać.

Kampania obejmuje również gospodarkę opartą na pięciu odrębnych zasobach, a także systemy charakterystyczne dla poszczególnych frakcji, takie jak egipski dwór królewski. Razem mechaniki te nadają każdej kampanii wyrazistą tożsamość strategiczną.

9. Napoleon: Total War

  • Data premiery: 23 lutego 2010 r.
  • Platforma: PC

Największą zaletą Napoleon: Total War są skoncentrowane na broni palnej kampanie. Choć premiera gry wzbudziła pewne kontrowersje, stanowi ona udany kontrast dla Empire, kładąc nacisk na taktykę pola bitwy i zarządzanie armią zamiast rozległej ekspansji imperialnej.

Znaczenie mają formacje jednostek, rozmieszczenie dział i mobilność oddziałów. Gra ukazuje również wyspecjalizowane role nietypowych jednostek z epoki napoleońskiej, w tym różnice między kirasjerami a dragonami oraz znaczną przewagę mobilności uzyskiwaną dzięki zaprzęgom konnym artylerii.

Kolejną dużą atrakcją są kampanie historyczne. Oprócz Wielkiej Kampanii obejmującej Europę i oferującej sześć grywalnych frakcji gra zawiera skoncentrowane na Napoleonie kampanie we Włoszech i Egipcie. W kampanii wojny na Półwyspie Iberyjskim można również zagrać Wielką Brytanią, Francją lub Hiszpanią.

8. Empire: Total War

  • Data premiery: 3 marca 2009 r.
  • Platforma: PC

Zanim gry z serii Warhammer radykalnie zwiększyły skalę cyklu, Empire: Total War było jego najbardziej ambitną odsłoną. Gracze obejmują w niej dowództwo nad XVIII-wiecznymi armiami opartymi na muszkietach, działach i szarżach kawalerii, a wśród grywalnych mocarstw znajdują się zarówno Imperium Brytyjskie, jak i indyjska Konfederacja Marathów.

Empire wprowadziło także bitwy morskie, choć funkcja ta nadal wywołuje mieszane opinie. Niektórzy gracze uważają walki na morzu za słabe, podczas gdy inni czerpią z nich przyjemność po zainstalowaniu modyfikacji. Większość zgadza się jednak, że bitwy te potrafią być powolne.

Największym osiągnięciem gry jest dodatkowa złożoność systemów gospodarki, handlu, szpiegostwa i religii. Gracze muszą wytwarzać niezbędne towary, generować nadwyżki na handel i ustanawiać bezpieczne szlaki handlowe, aby uzyskiwać znaczące dochody. O przychodach decyduje bogactwo prowincji, a nie tylko liczba opodatkowanych mieszkańców. W rezultacie Empire było pierwszą grą z serii Total War, której mapa kampanii sprawiała wrażenie naprawdę imponującej zarówno pod względem działań wojennych, jak i gospodarki.

7. Rome: Total War

  • Data premiery: 22 września 2004 r.
  • Platforma: PC

Rome: Total War to prawdopodobnie najbardziej wpływowa gra w całej serii. Historię cyklu można wyraźnie podzielić na okres przed Rome i epokę, która nastąpiła po jego premierze. Bogaty wybór typów jednostek podniósł oczekiwania wobec gier Total War, nawet jeśli dokładność historyczna ucierpiała przez takie dodatki jak odziani w skóry rzymscy Arcani, oddziały psów bojowych czy anachroniczne wojska egipskie.

Pomimo tych swobód historycznych Rome nadal wyróżnia się szczegółowością symulacji. Rekrutowanie żołnierzy bezpośrednio zmniejsza populację osady, a szeroki wybór frakcji w kampanii rozciąga się od Iberii i Brytanii po Persję i otaczające ją regiony.

Dzięki zremasterowanemu wydaniu ta przełomowa odsłona jest również bardziej przystępna dla graczy preferujących unowocześnioną oprawę graficzną.

6. Total War: Attila

  • Data premiery: 17 lutego 2015 r.
  • Platforma: PC

Total War: Attila jest jedną z najbardziej eksperymentalnych gier w całej serii, przedstawiającą apokaliptyczny świat zdefiniowany przez wojny, migracje i upadek społeczeństw. Gracze muszą stawić czoła nie tylko wrogim armiom, lecz także szerszej destabilizacji cywilizacji rozpadających się na całej mapie kampanii.

Rzymskie frakcje mierzą się z nieustannymi najazdami barbarzyńców, próbując zachować imperium, które wydaje się skazane na upadek. Wędrujące ludy mogą natomiast przejąć ogromne bogactwa Europy — pod warunkiem że przetrwają wystarczająco długo, by je zdobyć i utrzymać.

Systemy przedstawiające rozpad wielkich imperiów i gospodarek pod nieustanną presją nadal robią szczególne wrażenie. Późniejsze odsłony Total War, a nawet wiele innych gier strategicznych, rzadko rozwijały te pomysły w równie dużym stopniu.

5. Medieval II: Total War

  • Data premiery: 10 listopada 2006 r.
  • Platforma: PC

Medieval II: Total War tak skutecznie oddaje brutalne zderzenia linii bojowych, niszczycielskie taktyki kawalerii i niestabilne morale charakterystyczne dla średniowiecznych działań wojennych, że wielu graczy nadal uważa je za wzorcową historyczną odsłonę Total War.

Choć grze brakuje części złożoności wprowadzonej przez Empire, Medieval II z powodzeniem udoskonaliło fundamenty ustanowione przez Rome. Stało się również najważniejszą w serii platformą dla modyfikacji tworzonych przez społeczność.

Niektóre z tych projektów rozwijane są od ponad dekady i przenoszą graczy do światów takich jak Władca Pierścieni, The Elder Scrolls oraz Pieśń lodu i ognia, a także do licznych epok historycznych wykraczających poza średniowiecze. Moderzy wzbogacili również oryginalne doświadczenie o poziom szczegółowości porównywalny z późniejszymi grami, takimi jak Empire, Shogun 2 i Rome II.

4. Total War: Shogun 2

  • Data premiery: 15 marca 2011 r.
  • Platforma: PC

Total War: Shogun 2 już w dniu premiery należało do najbardziej dopracowanych i niezawodnych odsłon serii. Ściśle określona sceneria koncentruje się na jednym wyspiarskim państwie w konkretnym okresie historycznym, co przekłada się na mniejszy zestaw jednostek o jasno zdefiniowanych rolach na polu bitwy.

Ta uproszczona konstrukcja sprawia, że Shogun 2 jest szczególnie przystępne dla nowych graczy. Sztuczna inteligencja radzi sobie również stosunkowo dobrze zarówno w polityce, jak i działaniach wojennych, a rozległe oblężenia rozgrywają się w efektownych, charakterystycznych japońskich zamkach.

Rozszerzenie Zmierzch samurajów to kolejny mocny punkt, choć jest nieco mniej spójne niż podstawowa wersja gry. Przedstawia rzadko ukazywany okres historyczny, w którym opancerzone okręty i kartaczownice Gatlinga współistnieją z kawalerią uzbrojoną w miecze oraz chłopskimi poborowymi dzierżącymi włócznie.

3. Total War: Rome II

  • Data premiery: 3 września 2013 r.
  • Platforma: PC

Total War: Rome II zadebiutowało z licznymi problemami technicznymi, słabą wydajnością u wielu graczy oraz mechanikami, które mogły być niejasne lub frustrujące. Z biegiem lat liczne usprawnienia pozwoliły jednak grze wypracować znacznie wyraźniejszą tożsamość oraz lepiej wykorzystać starożytną scenerię i rozległą mapę kampanii.

Pola bitew nadal należą do najmocniejszych elementów tej odsłony. Mapy przedstawiające otwarty teren, miasteczka, miasta i oblężenia pokazują, w jaki sposób starożytni dowódcy mogli wykorzystywać szeroki wachlarz wyspecjalizowanych żołnierzy.

Jakość tych map zachęca również frakcje do prowadzenia walki zgodnie z ich mocnymi stronami. Armie galijskie przodują w agresywnych atakach z bliskiego dystansu, których celem jest załamanie morale przeciwnika. Wojska rzymskie stworzono do utrzymywania pozycji, aż wrogowie rozbiją się o ich szeregi, natomiast armie partyjskie mogą wyczerpać przeciwników z dystansu, zanim przypuszczą decydujące szarże kawalerii.

2. Total War: Three Kingdoms

  • Data premiery: 23 maja 2019 r.
  • Platforma: PC

Total War: Three Kingdoms jest jedną z najbardziej rozbudowanych mechanicznie gier Creative Assembly. Polityka oparta na postaciach, osobiste relacje i podejście do tworzenia armii wskazują fascynujący potencjalny kierunek rozwoju całej serii.

Zamiast przedstawiać historyczne frakcje jako bezosobowe potęgi Three Kingdoms ukazuje je poprzez indywidualne postacie, które zawierają sojusze, nawiązują rywalizacje, zmieniają stronę konfliktu i staczają na polu bitwy widowiskowe pojedynki w stylu sztuk walki.

Kampania oferuje również wyjątkową głębię strategiczną, zachęcając graczy do zawierania wartościowych sojuszy i ostrożnego zarządzania zasobami zamiast zwykłego podbijania każdego sąsiedniego terytorium. Elegancki interfejs użytkownika jest prawdopodobnie najlepszy w całej serii.

Niestety rozwój gry zakończył się wcześniej, niż oczekiwało wielu graczy, szczególnie w porównaniu ze wsparciem udzielanym wydawanym w tym samym okresie grom z serii Warhammer. W rezultacie takie elementy jak sztuczna inteligencja kampanii i scenariusze początkowe nigdy nie osiągnęły pełnego potencjału. Mimo tych ograniczeń Three Kingdoms pozostaje jedną z najlepszych gier z serii Total War i obiecującym wzorem dla jej przyszłości.

1. Trylogia Total War: Warhammer

  • Lata premier: 2016, 2017 i 2022
  • Platforma: PC

Trzy gry z serii Total War: Warhammer tworzą jedną ogromną strategiczną całość. Trylogia, rozwijana przez siedem lat i wzbogacana przez niemal dekadę o dodatkową zawartość, oferuje najlepsze wrażenia jako jedna połączona produkcja, a nie trzy całkowicie odrębne gry.

Osadzona w mrocznym świecie fantasy Starego Świata Warhammera trylogia oferuje wyjątkowo rozległą mapę kampanii i obejmuje ogromną różnorodność motywów fantastycznych. Wśród dziesiątek frakcji znajdują się charakterystyczne elfy i krasnoludy, ludzkie imperia wykorzystujące broń palną, opancerzeni rycerze oraz niesforni orkowie zielonoskórych.

Lista jednostek staje się jeszcze dziwniejsza za sprawą flot nieumarłych piratów, czczących geometrię jaszczuroludzi, hord demonów z innych wymiarów i podziemnego imperium stworzeń przypominających szczury. Niezwykły rozmach zapewnia miłośnikom strategii fantasy ogromną różnorodność frakcji i stylów rozgrywki, czyniąc trylogię najbardziej rozbudowanym i udanym jak dotąd rozwinięciem formuły Total War.

2
Live Chat